Neler yeni

Yeni mesajlar Yeni konular En çok mesaj En çok tepki En çok görüntülenen

Ok Tuşları ile Kontrol Edilen Araba Yapımı

Ali Emre

👑Efsanevi Grafiker👑
Katılım
30 Tem 2007
Mesajlar
2,141
Tepkime puanı
85
Web sitesi
gncart.com
Flash ile actionscriptte matematik fonksiyonlarını kullanarak yapılan bir araba oyunu var. Bunu oynamak ve kaynak dosyasını incelemek için yazımızın devamını okuyun
frameye üstten görünen bir araba clipartını import ediyoruz.

Sonra bunu sembole çeviriyoruz (car_mc)

instance name kısmına isim veriyoruz (car_mc)

sonra da yeni bir layer açıp aşağodaki actionları yazıyoruz..

Kod:
var w:Number = 0;
function drehung() {
car_mc._y -= (Math.cos(Math.PI/180 * car_mc._rotation))*w;
car_mc._x += (Math.sin(Math.PI/180 * car_mc._rotation))*w;
}
function carcontrol(faktorN:Number,faktorP:Number,fG:Number,rG:Number) {
if (Key.isDown(Key.LEFT) && Key.isDown(Key.UP)) {
car_mc._rotation -= faktorN;
}
if (Key.isDown(Key.RIGHT) && Key.isDown(Key.UP)) {
car_mc._rotation += faktorP;
}
if (Key.isDown(Key.LEFT) && w > .1 && (!Key.isDown(Key.UP)) && (!Key.isDown(Key.DOWN))) {
car_mc. _rotation -= faktorN;
}
if (Key.isDown(Key.RIGHT) && w > .1 && (!Key.isDown(Key.UP)) && (!Key.isDown(Key.DOWN))) {
car_mc._rotation += faktorP;
}
if (Key.isDown(Key.LEFT) && Key.isDown(Key.DOWN)) {
car_mc._rotation += faktorP;
}
if (Key.isDown(Key.RIGHT) && Key.isDown(Key.DOWN)) {
car_mc._rotation -= faktorN;
}
if (Key.isDown(Key.UP)) {
drehung();
trace(w);
}
if (Key.isDown(Key.DOWN)) {
drehung();
}
if (Key.isDown(Key.UP)&& !(Key.isDown(Key.DOWN)) && w > -rG && w < fG) {
w += 0.05;
}
if (Key.isDown(Key.DOWN) && !(Key.isDown(Key.UP)) && w > -rG && w < fG) {
w -= 0.05;
}
if ((w > 0.1) && (!Key.isDown(Key.UP) )&& (!Key.isDown(Key.DOWN) )) {
drehung();
w -= 0.03;
}
if ((w < -0.1) && (!Key.isDown(Key.UP) )&& (!Key.isDown(Key.DOWN) )) {
drehung();
w += 0.03;
}
if ((w < 0.1) && (!Key.isDown(Key.UP) ) && (!Key.isDown(Key.DOWN)) && w >= 0 ) {
w = 0;
}
if ((w > - 0.1) && (!Key.isDown(Key.UP) ) && (!Key.isDown(Key.DOWN)) && w <= 0 || Key.isDown(Key.UP) && (Key.isDown(Key.DOWN))) {
w = 0;
}
}
onEnterFrame = function(){
carcontrol(2.5,2.5,3,2);
}

Oyunu oynamak için tıklayın..

Fla dosyasını indirmek için tıklayın..

Bu dosyayı sağladığı için Bilimer Bilişim Akademisi Actionscript Eğitmeni Sayın Hakan Çamoğlu'na teşekkür ederiz.
 
Son düzenleme:
Üst