Ali Emre
👑Efsanevi Grafiker👑
1. Sahnemize bir Plane atıyoruz. ( Standart Primitives > Plane ). Segment Sayılarını arttırıyoruz ne kadar çok arttırırsak görüntü kalitesi o kadar artar.
2. Şimdi ise Modify > Noise Değiştiricisini Seçiyoruz ve aşşağıdaki ayarları veriyoruz. Bu Yükselti oluşumunu sağlayacaktır.
3. Modify > MeshSmooth Değiştiricisini seçiyoruz ve Aşağıdaki ayarları veriyoruz. Bu belli miktarda düzgünlük sağlayacaktır.Keskin cizgileri yumuşatacaktır.
3. Gökyüzü için 8 tuşuna Basıyoruz ve karşımıza Environment and Effect bölümü açılıyor. Environment Map yazısının altındaki üzerinde "None" yazan kutucuğa tıklıyoruz ve karşımıza çıkacak olan pencereden Bitmap i seciyoruz ve kendi bilgisayarımızın içinde bulunan bir gökyüzü resmi atıyoruz.
4. Render Aldıktan Sonraki Sonraki Bu Şekilde Bir Görünüm Oluşmalıdır.
Alıntıdır..
2. Şimdi ise Modify > Noise Değiştiricisini Seçiyoruz ve aşşağıdaki ayarları veriyoruz. Bu Yükselti oluşumunu sağlayacaktır.
3. Modify > MeshSmooth Değiştiricisini seçiyoruz ve Aşağıdaki ayarları veriyoruz. Bu belli miktarda düzgünlük sağlayacaktır.Keskin cizgileri yumuşatacaktır.
3. Gökyüzü için 8 tuşuna Basıyoruz ve karşımıza Environment and Effect bölümü açılıyor. Environment Map yazısının altındaki üzerinde "None" yazan kutucuğa tıklıyoruz ve karşımıza çıkacak olan pencereden Bitmap i seciyoruz ve kendi bilgisayarımızın içinde bulunan bir gökyüzü resmi atıyoruz.
4. Render Aldıktan Sonraki Sonraki Bu Şekilde Bir Görünüm Oluşmalıdır.

Alıntıdır..